Hall

Der Hall ist ein Effekt der einem ebenso wie das Echo ständig begegnet. So ist das menschliche Gehör sehr empfindliche für jede Art von Raumklang und erkennt diesen ständig und überall.

Der Hall als Effekt sorgt dafür, dass man die Simulation eines Raumes erhält in dem sich der Klang ausbreitet und nach Widerhall von den Wänden dieses Raumes erneut zum Ohr stößt. Der Unterschied zwischen Hall und Echo ist allerdings, dass ein Echo ein exaktes Abbild des Originals zurückliefert, während der Hall eine Variation, erzeugt durch die akustischen Eigenschaften des virtuellen Raumes, zurückgibt.

Meist sind Eigenschaften des Raumes durch Parameter einstellbar, vor allem die Größe und damit die wichtigste Eigenschaft, ist nahezu immer einstellbar.

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